BERITA DIVING
Ia adalah statistik yang mengejutkan - Bumi telah kehilangan lebih separuh daripada terumbu karangnya sejak 40 tahun yang lalu. Selebihnya boleh hilang menjelang 2099 jika pemuliharaan terbukti tidak dapat membalikkan penurunan itu, tetapi mereka memerlukan cara yang tepat untuk memetakan kemajuan mereka.
Juga telah membaca: Pelajar membayangkan Kepupusan Keenam
Ekspedisi Terumbu Global 10 tahun Yayasan Lautan Hidup Khaled bin Sultan (KSLOF) adalah, katanya, salah satu tinjauan karang terbesar pernah dijalankan, dengan kebanyakan kerja dilakukan oleh penyelam skuba. Kini data resolusi tinggi mereka yang dikumpul dengan susah payah akan digunakan melalui perkongsian baharu.
Organisasi alam sekitar yang berpangkalan di AS mengatakan ia menyerahkan keseluruhan dataset kepada Pusat Penyelidikan Ames NASA di CaliforniaSilicon Valley untuk mengembangkan keupayaan pemetaan karangnya.
Matlamatnya adalah untuk meningkatkan projek NASA untuk memetakan seluruh terumbu karang dunia supaya semua perubahan masa depan dapat dikesan dari semasa ke semasa. Data KSLOF akan digunakan dengan rangkaian neural NeMO-Net NASA, yang boleh mengklasifikasikan batu karang yang direkodkan, dan superkomputer Pleiades yang menggerakkannya.
Sementara itu FluidCam NASA, instrumen penderiaan jauh baharu yang boleh melihat di bawah air tanpa herotan, akan membolehkan terumbu ditinjau daripada dron dan pesawat pada skala sentimeter dan dalam 3D.
"Dengan gabungan alat dan maklumat ini, peta NeMO-Net akan menjadi lebih tepat, memberikan penyelidik dan pengurus alam sekitar maklumat yang lebih baik tentang apa yang berlaku kepada terumbu karang dan cara melindunginya pada masa mereka mengalami tekanan antropogenik yang tidak pernah berlaku sebelum ini," kata KSLOF .
Ekspedisi Terumbu Global melibatkan ratusan saintis menghabiskan puluhan ribu jam di bawah air untuk meninjau terumbu karang di Atlantik, Pasifik dan Lautan Hindi/Laut Merah. Peta terperinci kira-kira satu perlima daripada habitat terumbu karang dunia adalah hasilnya.
"Ini adalah penukar permainan," kata ketua saintis KSLOF Sam Purkis. "Teknologi pengimejan baharu dan superkomputer NASA secara mendadak mengubah landskap apa yang mungkin dari segi pemetaan terumbu karang."
NASA juga telah memperoleh data melalui puluhan ribu saintis rakyat di seluruh dunia yang memainkan NeMO-Net interaktif video permainan. Pemain mengenal pasti dan mengklasifikasikan batu karang daripada imejan 3D terumbu, menggunakan aplikasi yang boleh dimuat turun secara percuma.
"Pada masa ini, satu-satunya cara untuk melihat bagaimana terumbu berubah dari semasa ke semasa adalah melalui penyelam skuba, yang mahal, memakan masa dan boleh berbahaya dan tertakluk kepada berat sebelah," kata Purkis.
"Dengan data ini di tangan NASA, kini tiba-tiba anda tidak perlu pergi ke lapangan - anda boleh memetakan terumbu karang dari angkasa. Sungguh menggembirakan kepada pemuliharaan yang menjadi!”